Das Handyspiel Zuma wurde inspiriert von dem Spiel Tetris, und garantiert damit dem Spieler das Glühen der grauen Zellen und der Finger. Bei dem Spiel Zuma muss der Spieler unter Zeitdruck bunte Kugeln aneinander reihen um diese aufzulösen. Als Atzeken-Frosch verhindert der Spieler somit das Game Over in jedem Level neu. In dem Spiel rollen bunte Bälle langsam auf ein Loch zu, und wenn die erste Kugel das Loch erreicht hat ist das Spiel verloren.

Um dies zu verhindern muss der Spieler die Bälle mit dem Frosch aufhalten, indem er drei oder mehr Kugeln der gleichen Farbe aneinander reiht damit sich die Bälle auflösen. Im Grunde hört sich dies sehr einfach an, und in den ersten Leveln ist dies auch noch gut zu bewerkstelligen, doch dann wird es komplizierter. Das Spielprinzip des Handygames ist sehr gut durchdacht, und somit hat der Spieler starke Hilfsmittel, da auf einigen der Kugeln Symbole enthalten sind die bestimmte Boni auslösen wie zum Beispiel eine Kettenexplosion.

Nur mit diesen Boni ist es möglich einen komplexen Level zu lösen. Das Spiel bietet nicht nur ein geniales Spielprinzip, sondern dutzende verschlungene Levels die einen stundenlangen Spielspaß garantieren. Neben dem Arcade-Modus sorgt zudem die Gauntlet-Variante für weitere Herausforderungen, indem die Levels dort direkt angewählt werden können, und der Schwierigkeitsgrad bestimmt werden kann. Je Stufe kommt in diesem Modus eine Kugelfarbe mehr dazu.